Un informe de la Dirección Nacional de Inteligencia revela el desarrollo de un software que detectará la infiltración de extremistas violentos en World of Warcraft y otros videojuegos multijugador masivos en línea.
El proyecto Reynard “detectará acciones sospechosas en el mundo virtual”, tras el estudio del comportamiento en los mundos virtuales y entornos de juego.
Esta herramienta se unirá a otras iniciativas como el “Tangram” un sistema de vigilancia y alerta que evalúa amenazas conocidas o desconocidas que emite advertencias antes de los ataques o el programa “Total Information Awareness” que accede a distintas bases de datos para encontrar patrones de comportamiento “negativos”.
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Los Estados Unidos ” NO JUEGA ” en cuanto a tecnologia se refiere, siempre estan a la vanguardia y actuales, ojala fueran asi con la economia como lo son con la tecnologia…


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